Une atmosphère sonore et visuelle très réussie
– Jeuxvideo.com –
Cette épaisseur d’univers doit également beaucoup au travail d’OSome Studio sur le design sonore. Au fur et à mesure de la progression, on découvre une enveloppe sonore qui permet au titre d’imposer une ambiance dense et perturbante (…) quelques idées particulièrement brillantes.
– Gamekult –
OSome s’appuie sur un travail quasi-parfait sur le son, qui sait taire ses superbes compositions musicales pour laisser bruisser le vent ou craquer les fébriles lattes de parquet. La maison semble souvent prendre vie, enrobant son aspect visuel inquiétant d’un voile sonore qui sonne toujours parfaitement juste (…) A l’aide de son style visuel tout en contrastes, de son scénario dérangeant et de sa couche sonore admirable, White Night nous jouait jusqu’alors une partition léchée et séduisante dont il était difficile de se départir.
– Jeuxvideo.fr –
Sound does a great job mixing silence, ambient noises, and music to set the right mood at all times
– GameInformer –
The quality of the sound design and voice acting in White Night is exemplary, allowing for an engrossing experience, and one that does not feel disconnected in any way. The thunder claps, the hissing of igniting phosphorus, sounds of heels on the wooden floors – all perfected for a beautifully horrifying jaunt through a haunted mansion.
– Godisageek –
Creepy atmosphere makes good use of the aesthetic
– GameSpot –